2007년 12월 08일
필살치한인

ANIM의 12월 7일 발매작입니다.
치한으로 오해받아 모든 것을 잃고 치한이 되어 복수하겠다는 주인공의 일념이 담긴 작품이랄까요(웃음) 주인공은 치한을 배우고 그런 치한을 반복함으로서 기술을 익히고 그것으로 복수하겠다는 컨셉으로 시작된 작품은 그래서인지 몰라도 모게임의 불타오르는 치한을 느낄 수 있습니다.
이 게임 자체가 원래 반복성이 매우 짙은 작품이기 때문에 게임내에서는 플레이 의욕을 자극하고자 엄청나게 많은 분기점(즉 노가다)를 주고 플레이 시간이 상당히 짧다고 할 수 있겠는데요.. 일단 그냥 반복성 노가다에 대해서 크게 불만을 가지지 않으신 분이라면 나름대로 쾌적하게 플레이를 하실 수 있지 않을까 라는 생각이 드는군요.(일단 레벨이 올라가면 갈수록 엄청나게 공략이 쉬워집니다) 대신 불합리한 게임오버에 대해서는 개인적인 입장에서는 좀 미묘하군요

게임은 세이브&로드가 없는 대신 세이브 파일을 통채로 가져다가 반복해서 플레이하는 구조로 되어 있습니다. 처음에는 좀 어리둥절 해지실 것 같은데 저는 나름대로 적응은 되더군요(웃음) 전술과 아이템을 사용하면서 게임오버 당하더라도 어차피 전술,아이템,경험치등은 이어지기 때문에 부담없이 진행 할 수 있다고 할까요? 다만 이상하게 분기가 있어서.. 제법 플레이 도중에는 헤멜 수 있다는 것은 불만이더군요.
..그럼 게임으로서는 어떠한가 라고 했을때.. 100점 만점에서 70점 정도 밖에는 못주겠군요. 일단 다양한 스킬도 없고 단지 레벨을 위한 노가다 치한짓인데다.. 궁극적으로 치한으로서의 플레이도 적습니다. 나머지는 그저 삐-- 삐--- 삐---- 뿐이죠. 뭐가 체감형 플레이게임이냐! 라면서 울부짖었달까요(웃음) 가볍게 즐기기엔 너무나도 부담스러운 하지만 몰입은 그럭저럭 할 수 있는.. 그런 게임이 아닌가 싶습니다. 아마 오마케 모드 역시 세이브 파일 안에 들어가 있기에.. 오마케만 보고 지워야겠다 라고 생각하시는 분은 시일이 좀 걸리지 않을까라고 생각이 들긴 하는데 말이죠..(웃음)
추신))
최근 안좋은 일이 있어서 포스팅이 늦었습니다. 그 일에 대해서는 차후에 이야기 하도록 하지요.
# by | 2007/12/08 13:23 | 에로게임담화 | 트랙백 | 덧글(14)





































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유즈렌쟈, 사이렌쟈만 올클했습니다(...)
재미있다면 언젠간 해보겠지만 말입니다.
Master-PGP//능O쪽으로 전문이라죠(웃음)
감자//별로 재밌진 않습니다.. 차라리 다른 작품이 더 영양가가 있지요
半道//혹시나였지만 역시나였달까요(웃음)
ペリドツト//일단 체감형 게임이라고 합니다. 그리고 염려해 주신것 감사드립니다
프리//매우 가볍습니다(웃음)
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